70 年代初,「巨大機器人」還是一個陌生的單字,到了 80 年代至今,巨大機器人一直是流行文化裡的熱門議題,《鋼彈》、《蓋特機器人》、《新世紀福音戰士》、《環太平洋》等等名作,讓至今 40 年來的巨大機器人歷史,成為陪伴許多粉絲長大的難忘回憶。
而這一切,都是從塞車開始的:我們必須談談永井豪與他的《無敵鐵金剛》,這部 1972 年的電視動畫,奠定了巨大機器人的發展契機。
70 年代以前,全世界最熱愛機器人的國家就是日本,手塚治虫大師創作了漫畫《原子小金剛》,橫山光輝大師創作了《鐵人28號》,這些力大無窮的機器人,是當時日本少年們的夢想。大家都喜歡它們、羨慕它們...同時與它們保持距離。在那個年代,「想跟機器人成為好朋友」已經是孩子們表達熱愛最露骨的說法了,這是為什麼呢?
答案很簡單,因為它們是「人」。
「機器人」也是一種「人」,是一種類似人類但有別於人類的人。它們有自己的意志、有自己的價值觀。作為人類,我們與這種族群最好的相處方式,就是和平相處。
在 70 年代以前,娛樂作品裡的機器人可以是奴僕、朋友、同學,而不是工具、載具這種無生命的「用具」。就如同《鐵人28號》,主角正太郎拿著遙控器操縱鐵人 28 號,但某種程度上,鐵人仍然有著某種正太郎「無法操控」的意志存在,許多時候,他會自主地行動——你可以在後來的OVA《機械巨神:地球靜止之日》裡看到類似的描寫,機械巨神甚至還會「哭泣」。
你會發現,在那個年代,機器人的概念,與如今的機器人動畫有很大的差距。在 70 年代以前,人類主角需要「拜託」機器人幫他們解除危機。例如壞人用花言巧語,詐騙小金剛幫他們做壞事。
而這種概念,到了 1972 年的《無敵鐵金剛》,被徹底顛覆了——鐵金剛與其說是有思考能力的「鋼鐵人類」,不如說是主角兜甲兒的「武器」、「載具」、乃至於「手腳的延伸」。
《無敵鐵金剛》,是史上第一部由人類「穿上」或「駕駛」巨大機器人的機器人動畫。
【永井豪與偉大的《無敵鐵金剛》:創新機器人動畫歷史、讓孩子們一夜長大、解決塞車的完美方案】
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與今敏長期合作的音效指導三間雅文,在隨片講評裡說,他在《千年女優》做了一個他音效工作生涯的新嘗試:當作品還在分鏡作畫狀態時,就已經先配上音效了。
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當然,從OVA規格的《藍色恐懼》的雙聲道,到MADHOUSE丸山正雄親自發新計畫委託的《千年女優》的5.1聲道,三間雅文能大展身手的範圍越來越廣,但是,只拿到分鏡圖以及按照各個鏡頭實際長度呈現的「分鏡帶」,就已經先配上音效的情況,對於三間雅文來說,這是第一次。
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不過,可以在計畫這麼執行的原因,其實很簡單:今敏的原畫分鏡的完成度很高,與最終的畫面成品相差不遠;以及《千年女優》的主軸──平澤進的音樂,在很早的情況下,就已經交給今敏,今敏也在作品前置期就將音樂,交給負責聲音配置的三間雅文發揮──而三間雅文的音效甚至反過來影響了今敏作畫及成品。
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這說明了一件事:《千年女優》的三項重要環節──配樂,畫面,音效,從最一開始,就是扣在一起的。
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從這個角度來看《千年女優》,就會發現今敏最著名的轉場技巧「匹配剪接」(match cut),在音效上也有非常高明的設計──這甚至延伸到《千年女優》的女主角「藤原千代子」,三位不同年齡層的聲優:折笠富美子,小山茉美,莊司美代子,三位女演員表演時的細膩之處。
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「因為我不希望讓觀眾感覺到場景在轉變,為了不讓觀眾察覺,就得想辦法將場景連接起來。如果直接將動作切成兩個畫格,可以把觀眾的注意力吸引過去然後達到目的,但是我如果不用這個方法的話,我還可以用聲音來銜接,不是嗎?
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在講話的人,雖然台詞仍在進行,但當鏡頭一轉到正在聽話的角色時,觀眾注意力也會集中在那邊,這樣就能趁機變換場景,我也就能在不被察覺的情況下,完成這樣的動作,所以我實際運用了這樣的手法。這種手法對聲優是挺過意不去的啦,但我想應該也有樂在其中吧(笑)。」
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「若只是畫面加上聲音,我不認為這有什麼特別的,這種事情任何人都辦得到,所以也不能被畫面牽制住,不能只是在遷就畫面。當然,雖然是在襯托畫面,但我認為聲音的部份也必須要有聲音自己的劇情──我指的是音效、配樂,也是指聲優對於角色的詮釋方式。
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不是因為『畫面是這樣,我就只能這樣表現』,也要呈現個人對故事的詮釋,這也會讓作品變得更為豐富」,今敏在《千年女優》隨片講評如是說。
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其中一個最顯著的聲音應用:不斷阻止藤原千代子與她終其一生追逐的鑰匙先生相見的憲兵「疤臉男」,每一次出現,都會出現金屬摩擦、有如鑰匙掛在腰間走動時發出的聲響。
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雖然畫面沒有出現「疤臉男有攜帶鑰匙」的任何細節,但「他正在追逐鑰匙先生」的聲音設計變成角色特徵及暗示,也成為劇情上的調味(雖然觀眾可能不會注意到這個非常幽微的細節)。因為疤臉男與千代子一樣,這一生也在追逐「鑰匙先生」,只不過千代子是透過「電影」生涯,去追逐她純潔如蓮的愛情,但是疤臉男的「追逐」,則是伴隨聽來嚴肅的金屬鑰匙摩擦聲。
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當然,若說「鑰匙聲響」是串起千代子人生的兩位男人──前方不斷追逐的目標,以及在後頭追逐她只為告訴她真相──的象徵,那麼,藤原千代子的象徵,就是一個動作:「奔跑」。
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平澤進在主題旋律〈千代子のテーマ〉及片尾曲〈ロタティオン(LOTUS-2)〉,不斷以「綻放的睡蓮」來比喻千代子人生起點與終點的「循環」,而在她人生這段過程裡,不斷地奔跑,貫穿整部《千年女優》。
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更不用說在平澤進原聲帶第十首配樂,簡單明瞭,就是〈Run〉,而對應這段配樂的今敏畫面,則是讓千代子從戰國穿梭至明治大正到昭和的動態浮世繪。
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替十多歲千代子配音的折笠富美子回憶,她負責的千代子,應該是在她人生裡跑最多的階段,對自己人生還處在懵懵懂懂的階段,憑著一股氣一陣風往前衝,「很多都是在奔跑的劇情,感覺像是大家在後頭送風給我,我也藉由那樣的風勢在奔跑」。
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而今敏說自己在繪製千代子的奔跑畫面時,特別注意到折笠富美子在配奔跑畫面時的細節:也許,千代子是一個運動神經不算好的女人(折笠:嗯…我運動神經的確不算好)。
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「所以,有時候她會跑得沒那麼流暢,但是,她確實是盡了全力在奔跑。雖然不擅長但還是拼命在做,這也是讓觀眾能夠融入劇情的原因之一吧。」
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而替千代子成年期配音的小山茉美,是「盛開時期的千代子」,而她身負的任務,則是串起年輕的折笠富美子,以及電影最初千代子給觀眾第一印象,老年時期的莊司美代子──要將兩種聲音印象揉合在一起,並且要加入自身特色,也是一項不簡單的聲音表演。
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小山茉美認為:
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「折笠小姐所詮釋的千代子非常純真,不是嗎?一心一意追逐著鑰匙先生,用如羚羊般的雙腳奔跑著,專注地往前追,而我負責的千代子,卻是已經在社會上打滾,結過婚,經歷過許多挫折,逐漸了解到現實──在這種情況下,她又該如何繼續追逐自己的夢…該怎麼說呢,我覺得應該要表現出她的柔弱之處,所以是個沉重的階段。就像是,儘管身後拖了許多負擔,還是堅持跑完全程的千代子。」
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跑,跑,跑,千代子不斷奔跑,但她為何而跑?而她每次奔跑的心境,也隨著人生不同階段而改變,在八十二分鐘的電影長度裡,觀眾聽到每一位千代子的轉變,與三間雅文設計的音效──包括他在電影中段用怪手拆除片廠時的金屬撞擊聲,來隱喻千代子的生命即將到了終點──透過「聲音」,不斷加深《千年女優》在各種層面上的深度。
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當然,這一切都導向莊司美代子所負責的老年千代子,道出電影最後一句台詞──總結了千代子的「奔跑」人生,以及「千年女優」的真正意義,也許,只有在瞬間的離別,我們才能感受到,這部集結眾人努力與細節的動畫那婉約的溫柔,以及,壯麗的愛情。
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因為萬代頻道放出了鋼彈0083電影版「吉翁的殘光」,最近蠻多朋友再度聊起0083這部作品。雖然藉由重剪避開一些bug畫面,但這齣電影終究是一部剪輯不佳的總集篇(新作畫面約五分鐘)除了空靈的新歌曲之外沒什麼亮點,想觀賞的朋友請務必設法去看到OVA版。
OVA一期和二期不同人執導,風格也大不同。能感受到前半段的加瀨充子比較想營造一個TOP GUN般的軍營世界觀。稚嫩的菜兵們漸漸被沈重的任務吞噬同時成長,浦木和妮娜的感情線輕飄飄的,嬌蠻女和戀愛生手的交鋒是比較有喜感和粉紅泡泡的。能感受到導演試圖透過女性視角,讓妮娜慢慢變得可愛的意圖,但這樣的目標,顯然沒能被帶到第二期。
二期開始趕進度,最為不足的就是卡多妮娜這段唐突的前任關係,由他們倆一期碰到面還不認得的狀況可知這個事件是後來加入的。即使有人事後解釋「那個距離可能看不清楚」,我們都能看出是編劇面無法回頭的疏失。
很多人討厭妮娜。至今她都名列宇宙世紀三大惡女、鋼彈綠茶婊票選名列前矛;但妮娜做的事情一點都不奇怪。一個是正在約會的菜逼八,一個是因任務不甘願分手的前愛人,這兩個男人無論誰拿槍指著對方,妮娜都有去阻止的動機。換作我是妮娜也會做同樣的事,反之如果開槍的是卡多,我也會去保護浦木。很多人說她在玩弄浦木?她可是拒絕了老爸安排的內部調動,毅然決然前往前線,把鋼彈整備好,想用專業能力守護對方(還有「我的鋼彈」)的女子啊。
她內心最大的吶喊,恐怕是:「男人為什麼總要這樣子?」無論是大義名份下的恐怖行為,和好青年走向修羅之道(不吃紅蘿蔔、買了電影票不敢開口約自己的男孩,如今整個殺紅眼)他們一但下了決定都毫不回頭,被拋開的總是自己。
超英趕美的進展速度導致沒有足夠篇幅去描寫妮娜的心境,一期的嬌蠻也沒有解套的餘地,說她是綠茶婊,實在很不公平啊。
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哈嘍!大家好!我是 再見小南門
自古以來,男人的血液中總是留有「競爭」的成分。
而隨著文明的演進,人類逐漸將生死間的纏鬥化為競技場上的爭鬥。
儘管多了規則的設置,那股「你死我活」的精神卻未曾消失。
尤其是在賽車場上!
也許是天性,在這個象徵「極限」的舞台,沒有男人願意退讓一步。
不管從上到下得付出多少汗水,不管身後的女人留下多少淚水
一旦踏上賽場...
那怕這輩子只能成為短短39秒的世界冠軍
就算知道隧道裡亂開DRS根本就是在玩命
這群人還是會毫不保留的拚盡全力
因為一切都是為了品嚐勝利的香檳
所以既《灌籃高手》後,小南門再度帶來激情的小老婆養成史
《閃電霹靂車》
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我覺得這算是小常識了
但是發現很多人,尤其是紅色跑車不再使用後才接觸動畫的人
通常會有搞不清楚的情況
所以想說再稍為名詞解釋一下
先不談現在的網路媒體,這會造成一些混淆
TV與OVA與劇場版的分別
要看的是"第一次"公開放映時的媒體是什麼
這邊很重要,是要看"第一次""第一次""第一次"
因為現在有很多是第一次公開放映後,再拿到其他媒體放映
(像UC獨角獸這樣重新剪接的不算在內)
TV版,或叫做電視版
第一次公開放映是在電視
通常集數較長,製作時間有限,單集經費有限
品質會較粗糙,許多需要之後公開販售前會再修正
劇場版,或叫作電影版
第一次公開放映是在電影院,有些之後會放在電視或網路上播映
製作經費較多,時間有的會較長
品質通常也會較好
最長被人搞錯的就是OVA,original video animation
原創動畫錄影帶
第一次公開是以錄影帶販售為媒介
錄影帶沒了之後,就是以DVD,LD等
有的又稱做OAD(original animation DVD)
(有誰還在看LD啊)
製作較為自由,經費通常比TV版高,集數也不固定,時間也不固定
品質有的會很好,媲美劇場版,有的會很糟
且有些是排不上TV版的檔期,而改用OVA的形式來回收成本
因為OVA是販售的方式,所以尺度通常很寬
像以前的OVA不少露點或血腥畫面
或是像噬血狂襲的OVA,小褲褲沒在少的
首部動畫OVA是1983年的DOLLAS
導演是鳥海永行與押井守
OVA的製作基本上要看"愛"
製作公司有"愛"的話,就會一直做下去
像銀河英雄傳說最早的動畫版就是OVA
整部的製作時間長達12年(1988-2000)
本傳四期,總集數有110集
外傳全部有52集
此外還有劇場版
算是OVA中最多集的動畫
另外像是厄夜怪客
一開始是出TV版,但劇情亂改,品質很差,被罵翻
後來聽說是有人集資,照原本漫畫的劇情重新出OVA版
品質就相當高,只是時間花了許多年
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.13.156 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634961242.A.E48.html
所以我提到噬血狂襲是講尺度,不是談品質
這在日本才搞的起來
台灣與中國這邊一定是虧損到公司倒閉
神秘的世界,OVA與TV的劇情不同
基本上算是兩個獨立的故事,所以通常要先說是要談OVA還是TV版
機動警察也是一樣
OVA1與TV+OVA2是不一樣的故事
※ 編輯: ladioshuang (118.160.13.156 臺灣), 10/23/2021 12:11:25
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